[E3 2009] Nintendo Pressekonferenz

Ziemlich Tröge ist wohl die passende Bezeichung für die knapp 70 Minuten die Nintendo ablieferte. Viel Gerede um die tollen Zahlen (die ja auch stimmen) und über die sooo große Schwierigkeit, Casual- und Core-Gamer unter einen Hut zu bringen. Spannend ist was anderes. Was hängen geblieben ist neben schlechten Witzen von Reggie…

New Super Mario Bros - Kommt dieses Jahr zu Weihnachten und erinnert stark an den gleichnamigen DS Titel. Die offensichtlichste Neuerung ist die Möglichkeit mit bis zu vier Personen im Coop-Modus zu spielen. Ansonsten nichts wirklich neues, dafür gewohnte (gute) Kost.

Super Mario Galaxy 2 – Zum ersten Mal also ein zweites 3D-Mario auf einer Nintendo Generation. Der Trailer bot nicht so viel Einblick. Wenn es den Standart des ersten Teil hält, wird es aber sicher in Klasse Titel und sieht jetzt schon ziemlich gut aus.

Metroid: Other M – Entsteht in Zusammenarbeit zwischen Nintendo und (Ex)Team Ninja. Der Trailer lässt einiges neues im Vergleich zu den beiden Vorgängern erahnen. Man darf gespannt sein.

Das war, neben kurzen Ausschnitten für The Conduit, Resident Evil: Darkside Chronicles und Dead Space: Extraction, der Lichtblick auf der Wii für die Core-Gamer. Ansonst gab es noch:

Wii Fit plus (Nachschub fürs Balance Board mit benutzerdefinierten Trainingseinheiten, 15 neue Minispielen. Kommt im Herbst 2009)
Wii Motion Plus / Wii Sports Resort (Minispiele zum neuen Zubehör. Nichts was nicht schon vorher bekannt war)
Wii Vitality Sensor (Pulsmessgerät für die Wii. Wofür? Gibts demnächst Doktorspiele auf der Wii mit passendem Operationskit)

Ankündigungen für den Nintendo DS gab es natürlich auch.

Final Fantasy: The Crystal Bearers (Netter Trailer, mehr [noch] nicht)
Kingdom Hearts
(siehe oben)
Mario & Luigi: Bowsers Inside Story
(Neues Mario-RPG. Sicher in Blick wert. Ist in Japan ja schon ne Weile auf dem Markt)
Golden Sun DS
(Auch hier gilt das gleiche wie bei Kingdom Hearts & Co wobei der Titel doch gewisse Erwartungen schürt.)
COP – The Recruit (Netter Ersteindruck. Hat leichte Ähnlichkeit mit dem DS GTA)

Ein paar DS und DSi Titel mehr gab es noch. Diese sind aber nur bedingt erwähnenswert. Letztendlich konnte man auch froh sein, als es vorbei war. Das war schon ziemlich schwach Nintendo. Allerdings wird sich doch alles irgendwie verkaufen.

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[E3 2009] Microsoft Pressekonferenz

So die erste der drei Hersteller Konferenzen ist vorbei, zwei fehlen noch. Knapp zwei Stunden hat sie gedauert und viel zu sehen gab es wirklich (Nochmal bei Gamespot angucken). Ein paar Kommentare von meiner Seite:

Splinter Cell Conviction – Lange nichts von gehört und dann gab es gleich Trailer und einige Spielszenen zu sehen. Grafisch sah das ganze richtig gut aus. Von den Spielelementen die man sehen konnte, erinnerte es etwas an das kommende Batman Arkam Asylum. Ich habe auch schon die Vorgänger mit Freude gespielt und auch dieser Teil wird sicher seinen Weg in meine Xbox finden.

Forza 3 – Gibt grafisch wohl auch einiges her, ebenso vom Umfang. Ich fand es beim Vorgänger schon immer beeindrucken, welche Designs die Leute für die Autos entworfen haben. Dies wird beim bei Forza 3 wohl nicht anders sein. Titel wird wohl nur staunend und neidisch betrachtet. Wenn mir etwas fehlt, dann ist es die Begabung für Simulationen.

Halo 3 ODST - Kommt am 22.09.2009 und wird ganz sicher gekauft. Verschiedene Charaktere, ein paar neue Waffen und natürlich Halo, was will man mehr?

Halo Reach – Bungie wird auf ewig nur noch Halo-Titel programmieren. Der Trailer sah toll aus, war aber sehr nichtssagend. Reach könnte zeitlich vielleicht vor Halo 1 spielen. Erscheinen soll es im Herbst 2010 und jeder Käufer von Halo ODST erhält eine  Einladung zur Multiplayer Beta.

Alan Wake – Ist seit den ersten Infos vor drei Jahren doch einiges passiert. Die Story macht einen spannenden Eindruck und das ganze scheint eine nette Mischung aus Resident Evil und Max Payne zu sein. Ich bin gespannt!

Sky, Last.fm,Twitter, Facebook – Kommt alles im Herbst, Sky über Xbox Live nur in GB und Irland. Nach spontanem Neid kam dann doch die Frage auf wer das braucht. Der Digitalreceiver steht eh beim Fernseher, warum sollte ich es dann über die Konsole gucken. Last.fm ist eine feine Sache und wird sicher häufiger mal genutzt wenn im Radio nix kommt. Twitter und Facebook auf der Xbox sind ne nette Spielerei, gerade Twitter nutze ich dann aber doch eher am PC oder iPhone.

Projekt Natal – Respekt, wenn das wirklich genauso funktioniert, wie es demonstriert wurde. Wobei ich mich dann doch schon frage was das ganze kosten soll. Von einem Erscheinungstermin spreche ich lieber gar nicht. Da geht sicher noch einige Zeit ins Land.

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Baphomets Fluch- Director’s Cut

Paris im Herbst, die letzten Monate des Jahres und das Ende des Jahrtausends. Die Stadt ist für mich mit vielen Erinnerungen verbunden. Erinnerungen an Cafés, an Musik, an Liebe… und an Tod.

Cover des Nintendo DS Spiels "Baphomets Fluch - Directors Cut"Beim Hören dieser Zeit kommen glückliche Erinnerungen hoch an eine Zeit, in der Adventures auf dem PC schon so gut wie gestorben waren und ich mich von dem Genre fast verabschiedet hatte. Dann kam George Stobbart und alles war wieder gut! Nach einigen sehr neugierig machenden Vorschauartikeln wurde Baphomets Fluch gekauft, installiert (später mit der Vorgabe alle Steine vor dem wechseln der CD weggeschossen zu haben) und mit Begeisterung gespielt. Dieses Spiel hatte damals genau meinen Nerv getroffen.

Zurück in der Gegenwart beglückt uns Ubisoft nun mit einem Director’s Cut für Nintendos Wii und DS. Neben der schon bekannten Story wird nun etwas stärker auf Nicolle eingegangen.

Also hab ich mir schnell mal die DS-Version geschnappt um mich von ihr knappe 10 Stunden unterhalten zu lassen. Öfters durchgespielt waren die alten Rätsel keine Herausfordung mehr. Die neuen Szenen und Rätsel passten sich stimmig in die Handlung ein. Die alte Sprachausgabe ist leider nicht vorhanden, hier lohnt sich der Blick auf die Wii Version.

Baphomets Fluch ist nach wie vor ein Adventure das man mal gespielt haben sollte. Ihm ist zwar das Alter anzusehen die Handlung ist aber immer noch unterhaltsam und spannend erzählt. Weiterhin hervorzuheben ist die tolle Charaktergestaltung und deren liebe zum Detail.

Wer ganz traditionell am PC/Mac/sonstwo die Ur-Version spielen möchte, schnappt sich einfach ScummVM und für ein paar Euro zum Beispiel die Baphomets Fluch Trilogie

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Peggle fürs iPhone

Denken die bei Popcap eigentlich, dass einem den ganzen Tag langweilig ist und man nichts zu tun hat. Wahrscheinlich nach dem Motto “Wenn sie nicht schon den ganzen Tag an der Xbox oder dem PC spielen, können sie zur Abwechslung doch mal das iPhone oder den iPod Touch benutzen”

Was mach ich? Ich höre auch noch drauf. Gestern über Twitter gelesen “Oh, Peggle ist da”. Und dann? Ab in den App Store, Peggle gekauft und kurz gespielt. Nur gerade den einen die ersten zehn Level. Ich muss auch schon gleich wieder weg. Ich hab da noch was vor…

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Frühjahrsputz

Mein Altes Theme, welches ich schon zu WordPress.com Zeiten hatte, durfte nun heute in den verdienten Ruhestand gehen. Das Impressum wollte endlich mal eingebaut werden, ich habe es aber einfach nicht hinbekommen. Also mal kurz umgesehen, Pixeled entdeckt und begeistert gewesen.

Ganz spontan habe ich nur ein paar Begriffe übersetzt und die Fusszeile und Seitenleiste angepasst. Also nicht über das Deutsch/Englisch Gemisch wundern.

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